Classes: mudanças entre as edições

De Aerdotes
Ir para navegação Ir para pesquisar
(Criou página com '== Arqueiro == == Bardo == == Clérigos == == Feiticeiro == == Guerreiro (Bárbaro) == == Ladino == == Mago == == Monge == == Ninja == == Paladino == == Ranger == === Profissões === * Caçador (Alguma criatura específica ou genérico) * Guardião * Guarda Real * Mercenário')
 
Sem resumo de edição
Linha 1: Linha 1:
Para além das classes, também vale a lista de profissões para ajudar a complementar a criação de um personagem. Desse modo, os personagens terão uma Raça que concede habilidades raciais básicas, e as classes e profissões para implementar essas habilidades. Bônus são acumulativos; por exemplo um Elfo da Floresta que concede como habilidade racial o bônus em ''Sobrevivência'', também pode ter esse bônus somado com a classe Arqueiro e somado novamente com a profissão de ''Patrulheiro''. Dessa forma, esse personagem seria Mestre em Sobrevivência. A saber:
# Aprendiz<blockquote>Você já estudou ou conhece aquela perícia por um tempo razoável. Pode até ter se aperfeiçoado, mas ainda sabe que existem muitos outros melhores do que você.</blockquote>
# Experiente<blockquote>Você conseguiu aprimorar muito uma perícia, sendo tão bom que a realiza com facilidade. Sente que poucos podem superá-lo naquilo.</blockquote>
# Mestre<blockquote>Em algum momento você acumulou um conhecimento tão elevado nessa perícia que hoje você é considerado uma referência. Esse estágio é tão alto que é quase único.</blockquote>
# Mestre Supremo<blockquote>Sendo alguém que superou todas as expectativas em dado conhecimento, você não só é referência como também acabou criando uma reputação e fama em torno dessa habilidade. E você sabe que ninguém é melhor do que você nisso que faz.</blockquote>
== Arqueiro ==
== Arqueiro ==


Linha 18: Linha 25:


== Paladino ==
== Paladino ==
== Ranger ==
=== Profissões ===
* Caçador (Alguma criatura específica ou genérico)
* Guardião
* Guarda Real
* Mercenário

Edição das 11h34min de 12 de junho de 2023

Para além das classes, também vale a lista de profissões para ajudar a complementar a criação de um personagem. Desse modo, os personagens terão uma Raça que concede habilidades raciais básicas, e as classes e profissões para implementar essas habilidades. Bônus são acumulativos; por exemplo um Elfo da Floresta que concede como habilidade racial o bônus em Sobrevivência, também pode ter esse bônus somado com a classe Arqueiro e somado novamente com a profissão de Patrulheiro. Dessa forma, esse personagem seria Mestre em Sobrevivência. A saber:

  1. Aprendiz

    Você já estudou ou conhece aquela perícia por um tempo razoável. Pode até ter se aperfeiçoado, mas ainda sabe que existem muitos outros melhores do que você.

  2. Experiente

    Você conseguiu aprimorar muito uma perícia, sendo tão bom que a realiza com facilidade. Sente que poucos podem superá-lo naquilo.

  3. Mestre

    Em algum momento você acumulou um conhecimento tão elevado nessa perícia que hoje você é considerado uma referência. Esse estágio é tão alto que é quase único.

  4. Mestre Supremo

    Sendo alguém que superou todas as expectativas em dado conhecimento, você não só é referência como também acabou criando uma reputação e fama em torno dessa habilidade. E você sabe que ninguém é melhor do que você nisso que faz.

Arqueiro

Bardo

Clérigos

Feiticeiro

Guerreiro (Bárbaro)

Ladino

Mago

Monge

Ninja

Paladino