Geografia: mudanças entre as edições

De Aerdotes
Ir para navegação Ir para pesquisar
Linha 27: Linha 27:


== Regiões ==
== Regiões ==
=== Montanhas ===
[[Arquivo:Cidade das Nuvens.jpg|miniaturadaimagem]]
As mais elevadas montanhas de Deron atravessam as nuvens, de forma que diz-se possível andar entre as nuvens congeladas dos Dragões Brancos, ou então aventurar-se nas ilhas aladas de Arind, que são verdadeiras nações que vivem muito acima de todos os continentes. Algumas raças de Gnomos e algumas criaturas aladas vivem nessas áreas que não possuem contato com os demais terrenos.
Outras áreas já não tão elevadas são apenas as grandes montanhas e alguns vulcões, que completam a paisagem de Deron e podem ser vistos de muito longe, servindo para muitos como grandes pontos de rereferência.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|Planícies
|Planícies

Edição das 20h43min de 13 de junho de 2023

Mundos

Deron

Seria o mundo principal da maioria dos reinos e raças comuns. É simbolizado pelo planeta central, onde ao norte existe Celéstia e ao sul Inféria. Muitos continentes e ilhas que ao longo de milênios costumam passam por grandes transformações, ao ponto de que não raramente coexistam povos com tecnologias muito diferentes vivendo em certa proximidade. Guerreiros de capa e espada defendendo um castelo, enquanto armas de fogo e carros disputam os centros urbanos das cidades mais ao norte. E dragões e fadas caem em batalhas mortais ao sul. Esse tipo de divisão do mundo (norte com tecnologia e sul com magia) é uma homenagem ao cenário de campanha CaoS do mestre Haziel Demonai.

Celéstia

Mundo das criaturas celestes, deuses e entidades maiores. Como algumas fadas conseguiram livre acesso entre Deron e Celéstia, elas costumam ser a raça mais próxima de celéstia que cruza atualmente Deron. Outras raças que também são consideradas entidades incluem a Fênix, alguns tipos de Dragões, sátiros e algumas criaturas que são chamadas de "Evocações". [essas evocações remontam a algo análogo aos GFs dos Final Fantasys]

Inféria

Mundo das entidades adormecidas. Criaturas elementais ou formadas de pura magia também costumam viver nesse mundo, que é completamente inóspito a maioria dos outros seres.

Espiródia

Mundo que é reflexo de Deron, cujos reflexos podem ser compreendidos como os espíritos que vagam nos corpos da maioria das criaturas de Deron. Quando ocorre uma distoção dentro da realidade de Espiródia, isso costuma ser refletido em Deron através de sonhos lúcidos e profecias de oráculos.

Ethiópia

Mundo onde os anjos disputam espaço, poder e suas próprias regras, separados entre sete camadas. A camada mais elevada é a única onde os anjos mais poderosos conseguem guardar as entradas para Celéstia. Na camada central existe uma guerra que já dura anos entre os próprios anjos que buscam principalmente um caminho para Celéstia. Mas essa guerra quase sem fim acabou fazendo com que a camada central fosse a mais arruinada entre todas, com muitas áreas em conflito e grande perigo; todos os que daqui não passam acabam descendo aos níveis inferiores, onde por esse motivo são considerados como Anjos Caídos.

Sonamuhs

Do reflexo de Deron, que surge como uma espécie de prisma entre Deron, Espiródia e esse mundo, Sonamuhs contém uma realidade completamente futurista, dentro de um berço mais cyberpunk, onde a luz foi a entidade que dominou o universo e suas tecnologias. Inclusive diz-se que pelo fato de Sonamuh também estar mais localizado ao norte do Universo, as aparições e algumas influências que essa realidade pode se juntar à Deron raramente ocorrem no sul de Deron. Diz-se que do norte vem a tecnologia e do sul a magia.

Continentes

Atualmente o mundo está disposto nos seguintes continentes e seus principais biomas:

  1. Goltrorque Ártico, muitos desertos (de gelo e de areia)
  2. Florels Tropical, forte influência da magia
  3. Explendora Tropical
  4. Dalgaziana, Tropical

Regiões

Montanhas

Cidade das Nuvens.jpg


As mais elevadas montanhas de Deron atravessam as nuvens, de forma que diz-se possível andar entre as nuvens congeladas dos Dragões Brancos, ou então aventurar-se nas ilhas aladas de Arind, que são verdadeiras nações que vivem muito acima de todos os continentes. Algumas raças de Gnomos e algumas criaturas aladas vivem nessas áreas que não possuem contato com os demais terrenos.

Outras áreas já não tão elevadas são apenas as grandes montanhas e alguns vulcões, que completam a paisagem de Deron e podem ser vistos de muito longe, servindo para muitos como grandes pontos de rereferência.

Planícies
Tundras
Clareiras
Colinas Suaves
Colinas Acidentadas
Savana
Taiga
Floresta Aberta
Floresta Mediana
Floresta Densa
Selva
Cerrado
Sertão
Lamaçal
Pântanos
Mangues
Grutas
Cavernas
Montanhas Suaves
Montanhas Acidentadas
Vulcões
Cemitério de Raças Específicas
Cemitério de Máquinas
Cemitério de Guerra
Masmorras
Calabouço
Ruínas
Casas
Mansões
Palacete
Castelo
Forte
Palácio
Vilarejo ou Tribo
Vila ou Aldeia
Cidade Pequena
Cidade Média
Cidade Grande
Metrópole
Geleiras
Rio Congelado
Deserto de Gelo
Deserto de Areia
Deserto de Cinzas
Deserto de Mármore
Aquedutos
Lagos
Rios
Riachos
Mares
Praias
Zonas Costeiras
Mares e Oceanos

Locais de Destaque

Explendora

Grande metrópole, formada por praticamente todas as raças civilizadas, curvando ao governo de um Imperador. O Imperador mantém seu nome ecoando por todo o continente a fim de manter o poder sempre acima de todas as demais cidades. Porém, com o crescimento constante dos reinos, e troca quase constante dos reis dessa metrópole, a relevância de seu nome acaba se perdendo.

Ravena

Cidade principalmente formada por humanos, mas devido a aproximação de raças goblinóides, acabou abrigando alguns elfos e anões que procuraram refugio.