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Para além das classes, também vale a lista de profissões para ajudar a complementar a criação de um personagem. Desse modo, os personagens terão uma Raça que concede habilidades raciais básicas, e as classes e profissões para implementar essas habilidades. Bônus são acumulativos; por exemplo um Elfo da Floresta que concede como habilidade racial o bônus em ''Sobrevivência'', também pode ter esse bônus somado com a classe Arqueiro e somado novamente com a profissão de ''Patrulheiro''. Dessa forma, esse personagem seria Mestre em Sobrevivência. [<nowiki/>[[Perícias]]]
Para além das classes, também vale a lista de profissões para ajudar a complementar a criação de um personagem. Desse modo, os personagens terão uma Raça que concede habilidades raciais básicas, e as classes e profissões para implementar essas habilidades. Bônus são acumulativos; por exemplo um Elfo da Floresta que concede como habilidade racial o bônus em ''Sobrevivência'', também pode ter esse bônus somado com a classe Paladino e somado novamente com a profissão de ''Patrulheiro''. Dessa forma, esse personagem seria Mestre em Sobrevivência. [<nowiki/>[[Perícias]]]


== Arqueiro ==
== Arqueiro ==
* Perícias: Bônus em Ciências Exatas


== Bardo ==
== Bardo ==
* Perícias: Bônus em Artes ou Negociação ou Relacionamentos (escolha dois)


== Clérigos ==
== Clérigos ==
* Perícias: Bônus em Medicina ou Relacionamentos (escolha um)
== Druída ==
* Perícias: Bônus em Animais


== Feiticeiro ==
== Feiticeiro ==
* Perícias: Bônus em Ciências Ocultas


== Guerreiro (Bárbaro) ==
== Guerreiro (Bárbaro) ==
* Aprimoramento: Vitalidade (seu dado de vida é maior)


== Ladino ==
== Ladino ==
* Perícias: Bônus em Ladismo


== Mago ==
== Mago ==


== Monge ==
* Perícias: Bônus em Ciências Humanas ou Ciências Ocultas (escolha um)


== Ninja ==
== Monge/Ninja/Samurai-Ninja ==
 
* Perícias: Bônus em Acrobacias


== Paladino ==
== Paladino ==
* Perícias: Bônus em Sobrevivência

Edição das 11h05min de 16 de junho de 2023

Para além das classes, também vale a lista de profissões para ajudar a complementar a criação de um personagem. Desse modo, os personagens terão uma Raça que concede habilidades raciais básicas, e as classes e profissões para implementar essas habilidades. Bônus são acumulativos; por exemplo um Elfo da Floresta que concede como habilidade racial o bônus em Sobrevivência, também pode ter esse bônus somado com a classe Paladino e somado novamente com a profissão de Patrulheiro. Dessa forma, esse personagem seria Mestre em Sobrevivência. [Perícias]

Arqueiro

  • Perícias: Bônus em Ciências Exatas

Bardo

  • Perícias: Bônus em Artes ou Negociação ou Relacionamentos (escolha dois)

Clérigos

  • Perícias: Bônus em Medicina ou Relacionamentos (escolha um)

Druída

  • Perícias: Bônus em Animais

Feiticeiro

  • Perícias: Bônus em Ciências Ocultas

Guerreiro (Bárbaro)

  • Aprimoramento: Vitalidade (seu dado de vida é maior)

Ladino

  • Perícias: Bônus em Ladismo

Mago

  • Perícias: Bônus em Ciências Humanas ou Ciências Ocultas (escolha um)

Monge/Ninja/Samurai-Ninja

  • Perícias: Bônus em Acrobacias

Paladino

  • Perícias: Bônus em Sobrevivência