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Para além das classes, também vale a lista de profissões para ajudar a complementar a criação de um personagem. Desse modo, os personagens terão uma Raça que concede habilidades raciais básicas, e as classes e profissões para implementar essas habilidades. Bônus são acumulativos; por exemplo um Elfo da Floresta que concede como habilidade racial o bônus em ''Sobrevivência'', também pode ter esse bônus somado com a classe | Para além das classes, também vale a lista de profissões para ajudar a complementar a criação de um personagem. Desse modo, os personagens terão uma Raça que concede habilidades raciais básicas, e as classes e profissões para implementar essas habilidades. Bônus são acumulativos; por exemplo um Elfo da Floresta que concede como habilidade racial o bônus em ''Sobrevivência'', também pode ter esse bônus somado com a classe Paladino e somado novamente com a profissão de ''Patrulheiro''. Dessa forma, esse personagem seria Mestre em Sobrevivência. [<nowiki/>[[Perícias]]] | ||
== Arqueiro == | == Arqueiro == | ||
* Perícias: Bônus em Ciências Exatas | |||
== Bardo == | == Bardo == | ||
* Perícias: Bônus em Artes ou Negociação ou Relacionamentos (escolha dois) | |||
== Clérigos == | == Clérigos == | ||
* Perícias: Bônus em Medicina ou Relacionamentos (escolha um) | |||
== Druída == | |||
* Perícias: Bônus em Animais | |||
== Feiticeiro == | == Feiticeiro == | ||
* Perícias: Bônus em Ciências Ocultas | |||
== Guerreiro (Bárbaro) == | == Guerreiro (Bárbaro) == | ||
* Aprimoramento: Vitalidade (seu dado de vida é maior) | |||
== Ladino == | == Ladino == | ||
* Perícias: Bônus em Ladismo | |||
== Mago == | == Mago == | ||
* Perícias: Bônus em Ciências Humanas ou Ciências Ocultas (escolha um) | |||
== Ninja == | == Monge/Ninja/Samurai-Ninja == | ||
* Perícias: Bônus em Acrobacias | |||
== Paladino == | == Paladino == | ||
* Perícias: Bônus em Sobrevivência | |||
Edição das 11h05min de 16 de junho de 2023
Para além das classes, também vale a lista de profissões para ajudar a complementar a criação de um personagem. Desse modo, os personagens terão uma Raça que concede habilidades raciais básicas, e as classes e profissões para implementar essas habilidades. Bônus são acumulativos; por exemplo um Elfo da Floresta que concede como habilidade racial o bônus em Sobrevivência, também pode ter esse bônus somado com a classe Paladino e somado novamente com a profissão de Patrulheiro. Dessa forma, esse personagem seria Mestre em Sobrevivência. [Perícias]
Arqueiro
- Perícias: Bônus em Ciências Exatas
Bardo
- Perícias: Bônus em Artes ou Negociação ou Relacionamentos (escolha dois)
Clérigos
- Perícias: Bônus em Medicina ou Relacionamentos (escolha um)
Druída
- Perícias: Bônus em Animais
Feiticeiro
- Perícias: Bônus em Ciências Ocultas
Guerreiro (Bárbaro)
- Aprimoramento: Vitalidade (seu dado de vida é maior)
Ladino
- Perícias: Bônus em Ladismo
Mago
- Perícias: Bônus em Ciências Humanas ou Ciências Ocultas (escolha um)
Monge/Ninja/Samurai-Ninja
- Perícias: Bônus em Acrobacias
Paladino
- Perícias: Bônus em Sobrevivência