Poderes e Habilidades: mudanças entre as edições

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(Criou página com 'De forma similar aos aprimoramentos, esses "Poderes e Habilidades" seria um tipo de manifestação de seu personagem muito poderosa e apelativa. Pode até mesmo ser uma Magia OP, ou algo que naturalmente gere um impacto forte no jogo. Sendo similar a um Limit Break, esse tipo de Poder e Habilidade só pode ser usado uma vez, e depois disso, ele precisa de um tempo para ser recarregado. Essa ideia no D&D é explorada com o sistema de usos: * ∞ Infinitas vezes, ou Truqu...')
 
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* ◎ Diárias, que podem ser usadas apenas uma vez ao dia ou num descanso longo
* ◎ Diárias, que podem ser usadas apenas uma vez ao dia ou num descanso longo
* ◿ Condicionais, que se atrelam em algum evento específicio, como fase lunar,
* ◿ Condicionais, que se atrelam em algum evento específicio, como fase lunar,
= Sugestões =
Golpe Fraco
Golpe Médio
Golpe Forte
Golpe Giratório
Investida
Usar/Trocar Equipamento/Item
Fugir
Arremessar
Esquiva
Defender
Potência ou Charge (Concentrar e Carregar ataque)
Habilidades com Arcos e a Distância
Alvos Flixos
Alvos Móveis
Curvatura
Trespassar

Edição das 15h19min de 3 de janeiro de 2025

De forma similar aos aprimoramentos, esses "Poderes e Habilidades" seria um tipo de manifestação de seu personagem muito poderosa e apelativa. Pode até mesmo ser uma Magia OP, ou algo que naturalmente gere um impacto forte no jogo. Sendo similar a um Limit Break, esse tipo de Poder e Habilidade só pode ser usado uma vez, e depois disso, ele precisa de um tempo para ser recarregado. Essa ideia no D&D é explorada com o sistema de usos:

  • ∞ Infinitas vezes, ou Truques
  • ◽ Cargas, ou quantidade de vezes numa Batalha ou Encontro
  • ◎ Diárias, que podem ser usadas apenas uma vez ao dia ou num descanso longo
  • ◿ Condicionais, que se atrelam em algum evento específicio, como fase lunar,

Sugestões

Golpe Fraco

Golpe Médio

Golpe Forte

Golpe Giratório

Investida


Usar/Trocar Equipamento/Item

Fugir

Arremessar


Esquiva

Defender


Potência ou Charge (Concentrar e Carregar ataque)


Habilidades com Arcos e a Distância

Alvos Flixos

Alvos Móveis

Curvatura

Trespassar