Kits de Personagens: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
(Criou página com 'Se tiver interessado em criação rápida de personagens personalizados, considere esse guia rápido: 1) Distribua os seguintes valores entre seus atributos da forma que desejar: 15(+3), 14(+2), 13(+1), 12(+1), 10, 8(-1). Esses seis valores são distribuídos em qualquer ordem para os atributos: For Con Des Int Sab Car') |
Sem resumo de edição |
||
| Linha 1: | Linha 1: | ||
Se tiver interessado em criação rápida de personagens personalizados, considere esse guia rápido: | Se tiver interessado em criação rápida de personagens personalizados, considere esse guia rápido, respondendo primeiro as seguintes perguntas: | ||
1 | # Qual o nível do personagem? O padrão sempre será 1. | ||
# Qual a raça do personagem? Pois raças podem ter características e modificadores especiais. O padrão será humano. | |||
===Personagens de Nível 0=== | |||
# Distribua os seguintes valores entre seus atributos da forma que desejar: 15(+3), 14(+2), 13(+1), 12(+1), 10, 8(-1). Esses seis valores são distribuídos em qualquer ordem para os atributos: [[Atributo_::_Força | For ]] [[Atributo_::_Constituição | Con]] [[Atributo_::_Destreza | Des]] [[Atributo_::_Inteligência | Int]] [[Atributo_::_Sabedoria | Sab]] [[Atributo_::_Carisma | Car]] | |||
# Calcule seus Pontos de Vida Iniciais, que é igual a Con / 2 + seu modificador de Con (Constituição divido por dois + quaisquer modificadores de constituição) | |||
Edição das 22h04min de 4 de fevereiro de 2023
Se tiver interessado em criação rápida de personagens personalizados, considere esse guia rápido, respondendo primeiro as seguintes perguntas:
- Qual o nível do personagem? O padrão sempre será 1.
- Qual a raça do personagem? Pois raças podem ter características e modificadores especiais. O padrão será humano.
Personagens de Nível 0
- Distribua os seguintes valores entre seus atributos da forma que desejar: 15(+3), 14(+2), 13(+1), 12(+1), 10, 8(-1). Esses seis valores são distribuídos em qualquer ordem para os atributos: For Con Des Int Sab Car
- Calcule seus Pontos de Vida Iniciais, que é igual a Con / 2 + seu modificador de Con (Constituição divido por dois + quaisquer modificadores de constituição)