Equipamentos: mudanças entre as edições
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=== Corpo/Tronco === | === Corpo/Tronco === | ||
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|Desvantagem em Furtividade | |||
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|Couro | |||
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|11 +Des | |||
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|5kg | |||
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|Couro Batido | |||
|45po | |||
|12 +Des | |||
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|6,5kg | |||
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|+ | |||
!Armadura Média | |||
!Custo | |||
!CA | |||
!Propriedades | |||
!Peso | |||
|- | |||
|Gibão de Peles | |||
|10po | |||
|12 +Des | |||
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|6kg | |||
|- | |||
|Camisão de Malha | |||
|30po | |||
|13 +Des | |||
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|10kg | |||
|- | |||
|Brunea | |||
|50po | |||
|14 +Des | |||
|Desvantagem em Furtividade | |||
|22,5kg | |||
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|Peitoral | |||
|400po | |||
|14 +Des | |||
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|10kg | |||
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|Meia-Armadura | |||
|750po | |||
|15 +Des | |||
|Desvantagem em Furtividade | |||
|20kg | |||
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# Armaduras | # Armaduras | ||
# Fantasias | # Fantasias | ||
Edição das 18h11min de 13 de junho de 2023
Todos os itens listados possuem seu valor em Moedas de Ouro (po). Claro que alguns itens são tão baratos que o valor não faria sentido ser anotado em ouro. Por exemplo uma tocha custaria algo em torno 1 uma peça de cobre, que equivaleria a 1/100 de uma peça de ouro. A moeda padrão pesa cerca de 10 gramas, assim, cem moedas pesam aproximadamente um quilo.
Equipáveis
Cabeça
Viseira
Abrangem o uso da visão, aumentam ou reduzem a Percepção
Capacete & Helmos
Fornecem algum bônus para a CA
Capuzes & Lenços
Fornecem mudança em disfarces
Bandanas & Máscaras
Podem ter uso mais específico em algumas tribos específicas, ou gerar alguma mudança de atributo e/ou habilidade.
Brincos
Os brincos mágicos mais comuns ajudam com ganhos de Pontos de Vida enquanto equipados
Braços & Mãos
Anéis
Armas
Podem ser armas curtas, médias, longas ou de distância. Cajados, Arcos, Flechas, Boltz, Granadas, Virotes, Armas de Fogo, Varinhas, etc.
Armas Simples Corpo-a-Corpo
| Nome | Custo | Dano | Peso | Propriedades |
|---|---|---|---|---|
| Adaga | 2po | 1d4 | 0,5 | acuidade, leve, arremesso curto |
Escudos
Luvas
Braceletes
Cotoveleiras
Pulseiras
Corpo/Tronco
| Armadura Leve | Custo | CA | Propriedades | Peso |
|---|---|---|---|---|
| Acolchoada | 5po | 11 +Des | Desvantagem em Furtividade | 4kg |
| Couro | 10po | 11 +Des | 5kg | |
| Couro Batido | 45po | 12 +Des | 6,5kg |
| Armadura Média | Custo | CA | Propriedades | Peso |
|---|---|---|---|---|
| Gibão de Peles | 10po | 12 +Des | 6kg | |
| Camisão de Malha | 30po | 13 +Des | 10kg | |
| Brunea | 50po | 14 +Des | Desvantagem em Furtividade | 22,5kg |
| Peitoral | 400po | 14 +Des | 10kg | |
| Meia-Armadura | 750po | 15 +Des | Desvantagem em Furtividade | 20kg |
- Armaduras
- Fantasias
- Ombreiras
- Pinturas
- Maquiagens
- Tatuagens
Pernas & Pés
- Perneiras
- Tornozeleiras
- Joelheiras
- Calçados
Consumíveis
- Comprimidos
- Pós
- Poções
- Poção de Cura
- Veneno
- Elixires
- Água
- Alimentos
- Ervas
- Antídotos
- Pergaminhos
- Sementes
Bens de Valor
Gemas e Fragmentos
Joalheria
Patrimônio
- Casas
- Comércios
Matéria Prima
- Madeira
- Metal
- Pedras
- Carvão
- Componentes de Magia
- Espólios de Criaturas
Animais & Mascotes
- Cavalos
- Cães
- Gatos
- Pequenas Criaturas Domesticadas ou Selvagens
Outros
- Bolsas e Mochilas
- Ábaco
- Tochas
- Componentes para Magia
- Runas
- Mapas Geográficos e de Tesouros
- Artefatos Mecânicos
- Artefatos de Tecnologia Avançada
- Lixo e Sucata
| Item | |||
|---|---|---|---|
| Tocha | 1pc | 0,5kg | |
Modificadores Proporcionados
- Atributos (aumentar ou reduzir o valor do atributo)
- Perícias (aumentar ou reduzir o valor de alguma perícia)
- Pontos de Vida (conceder PVs temporários ou enquanto item equipado)
- Combate (modificadores de CA, IP, dano extra)
- Habilidades Ativas (novas habilidades temporárias ou enquanto equipadas que dependem do personagem)
- Habilidades Passivas (novas habilidades temporárias ou enquanto equipadas que não dependem do personagem)