Campanhas
Primeiro Prodígio
Nessa campanha os jogadores estão em um mundo cuja magia começa a ser despertada, principalmente por influência dos Deuses, que ainda não possuem muitos templos e seguidores na maioria dos continentes. É explorada principalmente o porque a magia está começando a ser manifestada e os perigos disso começar a sair fora de controle. A relevação da campanha é principalmente pelo encontro com um feiticeiro poderoso, chamado de Klapaucos, que seria a origem da magia no mundo; mais tarde será descoberto que Klapaucos trazia seu poder por ser um Prodígio, escolhido pelos Deuses para uma ascensão religiosa. Infelizmente, o poder corrompe o coração humano e o mundo acaba sofrendo um grande cataclisma.
Esse período por vezes será considerado como era da Reconciliação, pois foi um grande milênio que surgiu conforme as primeiras civilizações estavam sendo formados, uma vez que antes disso os Deuses ainda estavam mais presentes no mundo dos humanos. Os primeiros grandes continentes de Goltrork, Dagalziana e Bolsaldana, Florels estavam presentes aqui.
Segundo Prodígio
O Segundo prodígio, chamando de Millerhan, também acabou trazendo o fim ao mundo por meio de um novo cataclisma, mas não exatamente pela ganância ou poder, como foi o caso de Klapaucos. Millerhan realmente tentou por muito tempo evitar que as pessoas sofressem, mas isso sempre gerava algum tipo de desequilíbrio que gerava mais sofrimento. Nessa campanha os jogadores já tem mais acesso a magia e algumas tecnologias num estilo mais steampunk, devido a muitos povos que tentaram sobreviver ao primeiro apocalipse de Kaplaucos com medo da magia e por isso criando tecnologias alternativas. Embora Millerhan seja apresentado como um grande vilão dessa campanha, o foco principal acabam sendo a resolução de conflitos entre os povos que tentam se reconstruir no mundo.
Terceiro Prodígio
Pela primeira vez houve uma alternativa no mundo para impedir os poderes advindos de um terceiro prodígio, que nesse ponto fica mais claro de que esse tipo de poder divino está destinado a se repetir a cada Era (que dura por volta de um milênio). Essa campanha possibilitou que um dos personagens dos jogadores fosse o Prodígio (Thurock) e outro fosse o poder equivalente para derrotá-lo (Adalberon). Infelizmente, o destino também acabou levando a uma nova destruição de grande parte do mundo, pois esse tipo de batalha que envolvia as divindades era muito além do que o mundo de Deron conseguia suportar.
Grupos secretos surgem acreditando que o segundo prodígio não foi uma coincidência.
No final da era, existe uma brava aventura de guerreiros anônimos que descobrem todos os detalhes do próximo prodígio, e partem em uma missão arriscada para tentar eliminá-lo enquanto há tempo. Falham, e Thurock tem sua época de glória.
Thurock encontra com Abalderon, uma espécie de contra-prodígio, e a luta deles abala os quatro continentes, literalmente.
O Mal do Oeste
Ocorreu ainda no começo da Era 3, de forma que nem todos os povos tinham se recobrado da última destruição do mundo ocorrido pelo terceiro prodígio. Então essa campanha não envolve uma narrativa de proporções globais, mas sim de um povoado de magos, que trata principalmente da visão dos Arcanos sobre a magia e como isso poderia no futuro influenciar a forma de como portais e evocações com outros mundos seria feita.
Houve uma difusão maior da magia pelos reinos, e o caminho secreto das magias fora finalmente revelado. Agora os magos se separavam em sociedades secretas, visto que nos primeiros anos desse milênio todos ainda temiam a magia e lutavam para impedí-la.
Pela primeira vez, um visionário dessa época levantou hipóteses de que o universo era apenas uma caixa, e ele relatou vários acontecimentos que supostamente aconteciam nessa outra caixa e eram telegrafados à ele em seus sonhos.
Outras Campanhas
- Lendas de Shao-Lin e as Lendas de Changai (Passa-se durante a Era da Reconciliação)
- Saga de Ognaruc morto na cidade de Gelo
- Sagas do tigrano Lauril e de uma nova concepção de magia trazida por Animalius
- Campanha Sorcerer Skil