Perícias
As perícias são as diversas capacidades que os personagens podem realizar. Essas perícias podem ser classificadas dentro de 12 grupos primários
Grupos de Perícias
Acrobacias
- Destreza
- envolve fuga, salto, esquiva, movimentos rápidos, etc.
Animais
Carisma envolve montaria, treinamento empatia com animais, doma, adestramento, veterinária.
Ladismo
- Destreza envolve furtividade, abrir fechaduras, pickpocket, armadilhas, lábia, falsificação, camuflagem
Artes
- Sabedoria envolve desenho, cartografia, teatro, atuação, canto, dança, pintura, escultura, fotografia, música e bardialismo
Ciências Humanas
- Inteligência envolve agricultura, clero, estudos sociais, antropologia, comunicação social, geologia, psicologia, teologia, sociologia.
Ciências Exatas
- Inteligência envolve matemática, engenharia, arquitetura, máquinas de guerra, mecânica, aeronáutica e planejamento lógico
Ciências Proibidas
- Sabedoria envolve ocultismo, arcanismo, rituais, psionicismo, teoria da magia, viagem astral e estudos do sobrenatural
Relacionamentos
- Carisma envolve empatia, sedução e intimidação, etiquetas (clero, nobreza, etc), diplomacia, sedução, impressionar, hipnose
Medicina
- Inteligência envolve primeiros socorros, ervas medicinais, cirurgias, anatomia e medicina alternativa, fitoterapia
Negociação
- Carisma envolve persuasão para fins de compras ou negociação, barganha, burocracia, etc.
Sobrevivência
- Sabedoria envolve rastreio, procura, habilidades de acampar e vigília
Trabalho Braçal
- Força envolve mineração, cortes de lenha, ferraria, agricultura, condução, etc.
Diferenças de Habilidade
Cada ponto que um personagem possui em um grupo de perícias garante o uso de um bônus de proficiência naquela habilidade em específico. O mestre pode considerar por exemplo que um Minerador que possui Trabalho Braçal pode usar seu bônus de proficiência enquanto usa uma picareta para minerar ouro, mas esse mesmo bônus de Trabalho Braçal pode ser negado caso ele tente usar um machado para cortar árvores, por exemplo. Além disso, cada ponto adicional em uma mesma Perícia faz você ter um grau diferenciado de como aquela perícia é tratada:
- Aprendiz
Você já estudou ou conhece aquela perícia por um tempo razoável. Pode até ter se aperfeiçoado, mas ainda sabe que existem muitos outros melhores do que você.
- Experiente
Você conseguiu aprimorar muito uma perícia, sendo tão bom que a realiza com facilidade. Sente que poucos podem superá-lo naquilo.
- Mestre
Em algum momento você acumulou um conhecimento tão elevado nessa perícia que hoje você é considerado uma referência. Esse estágio é tão alto que é quase único.
- Mestre Supremo
Sendo alguém que superou todas as expectativas em dado conhecimento, você não só é referência como também acabou criando uma reputação e fama em torno dessa habilidade. E você sabe que ninguém é melhor do que você nisso que faz.