Equipamentos

De Aerdotes
Revisão de 18h13min de 13 de junho de 2023 por Ricardo (discussão | contribs)
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Todos os itens listados possuem seu valor em Moedas de Ouro (po). Claro que alguns itens são tão baratos que o valor não faria sentido ser anotado em ouro. Por exemplo uma tocha custaria algo em torno 1 uma peça de cobre, que equivaleria a 1/100 de uma peça de ouro. A moeda padrão pesa cerca de 10 gramas, assim, cem moedas pesam aproximadamente um quilo.

Equipáveis

Cabeça

Viseira

Abrangem o uso da visão, aumentam ou reduzem a Percepção

Capacete & Helmos

Fornecem algum bônus para a CA

Capuzes & Lenços

Fornecem mudança em disfarces

Bandanas & Máscaras

Podem ter uso mais específico em algumas tribos específicas, ou gerar alguma mudança de atributo e/ou habilidade.

Brincos

Os brincos mágicos mais comuns ajudam com ganhos de Pontos de Vida enquanto equipados

Braços & Mãos

Anéis

Armas

Podem ser armas curtas, médias, longas ou de distância. Cajados, Arcos, Flechas, Boltz, Granadas, Virotes, Armas de Fogo, Varinhas, etc.

Armas Simples Corpo-a-Corpo
Nome Custo Dano Peso Propriedades
Adaga 2po 1d4 0,5 acuidade, leve, arremesso curto

Escudos

Luvas

Braceletes

Cotoveleiras

Pulseiras

Corpo/Tronco

Armaduras

Armadura Leve Custo CA Propriedades Peso
Acolchoada 5po 11 +Des Desvantagem em Furtividade 4kg
Couro 10po 11 +Des 5kg
Couro Batido 45po 12 +Des 6,5kg
Armadura Média Custo CA Propriedades Peso
Gibão de Peles 10po 12 +Des 6kg
Camisão de Malha 30po 13 +Des 10kg
Brunea 50po 14 +Des Desvantagem em Furtividade 22,5kg
Peitoral 400po 14 +Des 10kg
Meia-Armadura 750po 15 +Des Desvantagem em Furtividade 20kg

Fantasias

Ombreiras

Pinturas

Maquiagens

Tatuagens

Pernas & Pés

  1. Perneiras
  2. Tornozeleiras
  3. Joelheiras
  4. Calçados

Consumíveis

  1. Comprimidos
  2. Pós
  3. Poções
    1. Poção de Cura
    2. Veneno
  4. Elixires
  5. Água
  6. Alimentos
  7. Ervas
  8. Antídotos
  9. Pergaminhos
  10. Sementes

Bens de Valor

Gemas e Fragmentos

Joalheria

Patrimônio

  1. Casas
  2. Comércios

Matéria Prima

  1. Madeira
  2. Metal
  3. Pedras
  4. Carvão
  5. Componentes de Magia
  6. Espólios de Criaturas

Animais & Mascotes

  1. Cavalos
  2. Cães
  3. Gatos
  4. Pequenas Criaturas Domesticadas ou Selvagens

Outros

  1. Bolsas e Mochilas
  2. Ábaco
  3. Tochas
  4. Componentes para Magia
  5. Runas
  6. Mapas Geográficos e de Tesouros
  7. Artefatos Mecânicos
  8. Artefatos de Tecnologia Avançada
  9. Lixo e Sucata
Item
Tocha 1pc 0,5kg



Modificadores Proporcionados

  1. Atributos (aumentar ou reduzir o valor do atributo)
  2. Perícias (aumentar ou reduzir o valor de alguma perícia)
  3. Pontos de Vida (conceder PVs temporários ou enquanto item equipado)
  4. Combate (modificadores de CA, IP, dano extra)
  5. Habilidades Ativas (novas habilidades temporárias ou enquanto equipadas que dependem do personagem)
  6. Habilidades Passivas (novas habilidades temporárias ou enquanto equipadas que não dependem do personagem)