Poderes e Habilidades
De forma similar aos aprimoramentos, esses "Poderes e Habilidades" seria um tipo de manifestação de seu personagem muito poderosa e apelativa. Pode até mesmo ser uma Magia OP, ou algo que naturalmente gere um impacto forte no jogo. Sendo similar a um Limit Break, esse tipo de Poder e Habilidade só pode ser usado uma vez, e depois disso, ele precisa de um tempo para ser recarregado. Essa ideia no D&D é explorada com o sistema de usos:
- ∞ Infinitas vezes, ou Truques
- ◽ Cargas, ou quantidade de vezes numa Batalha ou Encontro
- ◎ Diárias, que podem ser usadas apenas uma vez ao dia ou num descanso longo
- ◿ Condicionais, que se atrelam em algum evento específicio, como fase lunar,
Sugestões
Combos
Reflexos
Prontidão
Golpe Fraco
Golpe Médio
Golpe Forte
Golpe Giratório
Investida
Anular Crítico
Críticos+1 (facilitador de resultado de teste a ser considerado um ataque crítico)
Usar/Trocar Equipamento/Item
Fugir
Arremessar
Esquiva
Contra-Esquiva
Contra-Ataque
Defender
Potência ou Charge (Concentrar e Carregar ataque)
Habilidades com Arcos e a Distância
Alvos Flixos
Alvos Móveis
Curvatura
Trespassar
XP em Dobro/Triplo
Converter XP em Dinheiro