Raças
Humanóides
No geral, podem ser civilizados ou selvagens, abundantes em toda Deron.
- Humanos
- Elfos
- Elfos-Negros (Drows)
- Anões
- Halflings
- Vampiros
- Lobisomens
Goblinóides
Possuem estrutura social e organizacional geralmente inimigas mortais dos demais humanóides.
- Goblins
- Orcs
- HobGoblins
- Kobolds
- Bugbears
- Gnolls
Bestas & Elementais
Criaturas geralmente solitárias ou em redutos pequenos, com grande impacto ecológico no ambiente onde existem.
- Dragões
- Griffons
- Pégasus
- Unicórnios
- Ciclopes
- Serpente de Fogo
- Wyverns ou Serpes
Entidades & Celestiais
Podem ser divindades ou semi-divindades, geralmente de poderes desconhecidos e dificilmente encontradas em Deron.
- Anjos
- Anjos Caídos (Demônios)
- Fênix
- Evocações
- Fadas
- Sátiros
Feras & Gigantes
Incluem grande variedade dos animais comuns (ou outras criaturas) que de alguma forma se tornaram excessivamente agressivos ou instintivos.
- Lobos Worgs
- Ratos (Ninhada)
- Rato Gigante
- Gigantes do Gelo/Fogo
- Dinossauros
Aberrações & Corruptores
Muitas criaturas que podem ser consideradas como alienígenas, vindas de planos desconhecidos e que de alguma maneira estão em Deron.
- Devoradores de Mentes
- Lacaios de Anjos Caídos
- Aboletes
- Aparições
Constructos & Monstruosidades
Anomalias que normalmente são de matérias básicas mas que ganharam vida. Podem ser frutos de experimentos ou distúrbios na natureza que o geraram.
- Golens
- Seres Mecanóides
- Anomalias de Matéria-Prima
Plantas & Limos
Criaturas Vegetais, de forma que sobressaem a fauna comum de Deron e podem ou não serem agressivas.
- Cubos Gelatinosos
- Entes
- Criaturas Fúngicas
- Miconide
Mortos-Vivos & Lichs
Criaturas que de alguma forma ainda estão presos em um corpo dentro de Deron, mas já não possuem mais um espírito em si.
- Zumbis
- Espectros
- Carniçais