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== Char da Sabrina ==
== Char da Sabrina ==
Estava numa casa cuidando de projetos, desmontando pistolas e intrigada com uma esfera metálica que não possuía botões ou forma de controle. Aos arredores de sua casa, ela acaba encontrando [...]
Estava numa casa cuidando de projetos, desmontando pistolas e intrigada com uma esfera metálica que não possuía botões ou forma de controle. Aos arredores de sua casa, ela acaba encontrando um compartimento secreto, uma espécie de sala escondida similar a anterior, mas num formato de domo de ferro no teto com alguma luz vermelha piscando. Ela e o Giro entram nesse lugar, associando que aquele lugar poderia ter algum tipo de vigilância especial, como se houvessem outros esconderijos e locais na casa, mas aquele em específico era o verdadeiro - ou pelo menos o mais importante dentre todos os outros locais.


== Char do Ricardo ==
== Char do Ricardo ==

Edição das 13h24min de 19 de maio de 2023

Char do Alexandre

(...) Estava camuflado como um doente na porta do hospital esperando Pedro e Maurício, que chegaram numa Kombi velha e ficaram admirado por ele ter sobrevivido a uma queda de cinco andares. O segredo de ter sobrevivido, como ele contou ao Pedro e Maurício, é porque acabou encontrando uma espécie de constructo metálico, similar a uma mochila, que acabou se alojando em sua coluna e dando alguns poderes estranhos.

Pouco se sabe sobre essa “mochila”, a não ser que foi encontrada depois de uma perseguição entre um carro militar de uma grande corporação e ladrões resultar em destroços.

Voltou pra casa com seus familiares, e um tempo depois começou a notar que estava sendo observado pelo prédio da frente. Inclusive usaram uma máquina com a aparência de seu irmão de 8 anos para lhe atacar. Também tentaram envenenar sua comida. Sabendo que nada mais ali era seguro, ele chamou novamente Pedro, Maurício e Thaís.

No meio tempo enquanto esperava pelos amigos, encontrou seu irmão real amarrado debaixo da cama, e quase não teve tempo de deixá-lo ao cuidado dos vizinhos, porque três sujeitos agora o perseguiam. Sua saída foi tentar se esconder em algum outro apartamento aleatório de uma senhora.

Thaís já conseguiu ajudar informando que haviam mais sujeitos cercando o prédio, e por tanto fugir se tornou a única opção. Essa fuga acabou alertando a corporação, e uma perseguição acontece. Dentre os novos poderes, a tentativa de usar a singularidade para atacá-los resulta em falha, pois era como se aquela corporação já conhecesse muito bem aquela tecnologia.

Numa saída desesperada, Pedro arremessa o banco da Kombi no caminhão que os perseguia, e após essa explosão era hora de se reorganizar novamente e entender tudo aquilo que ocorria. Dessa forma, agora estavam seguindo as coordenadas de um chip.

Indo para a área do deserto, numa zona mais escura, só param em um posto de gasolina abandonado depois de sentirem que já não estão mais sendo seguidos. O problema é que estavam seguindo as coordenadas de um chip que havia sido roubado pelo Maurício, e então parecia óbvio que aquele chip escondia algum tipo de rastreador. Thaís investiga o chip mas não encontra nenhum rastreador, mas descobre que o celular havia sido mexido, provavelmente pelo irmão falso. Se livram do celular arremessando para o deserto, e isso é um problema a menos, mas ainda tinham algo mais urgente para investigar, que era aquela estranha mochila presa na espinha dorsal.

Seguem a pé alguns quarteirões enquanto deixam a Kombi estacionada em um local seguro ali próximo.

Char da Sabrina

Estava numa casa cuidando de projetos, desmontando pistolas e intrigada com uma esfera metálica que não possuía botões ou forma de controle. Aos arredores de sua casa, ela acaba encontrando um compartimento secreto, uma espécie de sala escondida similar a anterior, mas num formato de domo de ferro no teto com alguma luz vermelha piscando. Ela e o Giro entram nesse lugar, associando que aquele lugar poderia ter algum tipo de vigilância especial, como se houvessem outros esconderijos e locais na casa, mas aquele em específico era o verdadeiro - ou pelo menos o mais importante dentre todos os outros locais.

Char do Ricardo

Leon foi criado até seus dez anos em um orfanato onde aprendeu todo o conhecimento teórico sobre programação, armas e combate. Aos dez anos ele foi transferido para uma prisão em Avalon, e a única alegação que ouviu foi que oferecia um risco para a sociedade. Ficou na prisão até completar 20 anos, quando recebeu um estranho telegrama falando de sua ligação com algum parentesco rico e influente de Avalon.

Esse telegrama pode ter chamado mais atenção do que Leon imaginaria, já que foi atacado quando tomava banho, e o clima dentro da prisão pareceu se tornar mais opressivo. Esse ataque durante o banho o fez parar na enfermaria, e lá tentou fazer alguma amizade com outros presos, pois o recebimento do telegrama e aquele ataque colocaram um forte senso de urgência para escapar daquele lugar a todo custo. Os rumores de que sua família em Avalon era rica chamou a atenção de outras pessoas, e uma delas se aproximou contando que estava planejando uma fuga arriscada da prisão há muitos anos, e poderia usar de sua ajuda em troca de uma parte da grana que viria desses parentes ricos em Avalon.

Dois dias depois ocorre um alvoroço, tornando todo o clima da prisão ainda mais opressivo.E esse clima tenso só termina quando novas notícias de que o cara que havia atacado Leon no banho havia sido morto.Junto dessas notícias, havia o forte rumor de que foi alguém de fora que pode ter influenciado nesse ataque, fazendo que houvessem ainda mais certezas de que minha história relacionada a uma grande herança familiar fossem verdadeiras.

No dia da fuga, haviam apenas três. Um cara grande, gordo e careca e um outro magrelo. Seguimos pela sala de máquinas até encontrarmos um alçapão gradeado que levaria para uma área de escoamento da prisão; o problema é que essa movimentação não havia sido passada desapercebida e isso chamou a atenção de outro guardas que vieram para impedir essa fuga, e realmente teriam conseguido, pois não havia nada para ajudar.

O que acabou se revelando de grande ajuda nesse momento, foi uma estranha cabeça de palhaço, apelidada carinhosamente de Baka-Gun, que era uma cabeça misteriosa que tinha vida própria e habilidades hipotéticas de se transformar em vários tipos de armas diferentes. Essa cabeça que sempre se demonstrou ser um boneco comum aos olhos das outras pessoas faziam com que me vissem como uma pessoa com problemas mentais. Mas naquele momento, ela se transforma em uma espécie de Arco de energia e uma flecha de energia atinge o gradeado, liberando finalmente uma saída para os três.