Profissões: mudanças entre as edições
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Você escolhe uma profissão que também serve como um antecedente de seu personagem. Na prática, seu personagem pode ter uma profissão principal que mais exerceu ao longo da vida, e essa ser sua profissão atual. Para dizer se eu personagem não pratica mais a profissão é só determinar na ficha de seu personagem que ele é um "ex" alguma coisa. Por exemplo, um ex-alquimista já pode ter ganhado a vida criando poções e ainda manter todo esse conhecimento, mas não pratica mais hoje em dia. Alguns itens abaixo não são necessariamente profissões, como por exemplo um Sábio. Mas você pode interpretar que professava sua sabedoria dando conselhos para outras pessoas ou escrevendo um livro para posteridade. | |||
Muito dessa escolha tem influência primária na ''lore'' do jogo, mas todas elas conhecem até 4 pontos de bônus para as perícias listadas. Se foi apenas um item listado, então são +4 de bônus para aquele item. A partir de dois itens listados, é possível dividir os pontos. Algumas profissões também oferem alguns bônus especiais em jogo. | |||
== Alquimista == | == Alquimista == | ||
Bônus em Ciências Proibidas | Bônus em Ciências Proibidas | ||
Edição das 10h49min de 4 de outubro de 2024
Você escolhe uma profissão que também serve como um antecedente de seu personagem. Na prática, seu personagem pode ter uma profissão principal que mais exerceu ao longo da vida, e essa ser sua profissão atual. Para dizer se eu personagem não pratica mais a profissão é só determinar na ficha de seu personagem que ele é um "ex" alguma coisa. Por exemplo, um ex-alquimista já pode ter ganhado a vida criando poções e ainda manter todo esse conhecimento, mas não pratica mais hoje em dia. Alguns itens abaixo não são necessariamente profissões, como por exemplo um Sábio. Mas você pode interpretar que professava sua sabedoria dando conselhos para outras pessoas ou escrevendo um livro para posteridade.
Muito dessa escolha tem influência primária na lore do jogo, mas todas elas conhecem até 4 pontos de bônus para as perícias listadas. Se foi apenas um item listado, então são +4 de bônus para aquele item. A partir de dois itens listados, é possível dividir os pontos. Algumas profissões também oferem alguns bônus especiais em jogo.
Alquimista
Bônus em Ciências Proibidas
Andarilho/Eremita
Você veio de muito longe, e aprendeu com isso a sobreviver por conta própria.
Bônus em Resistência a Fadiga e Cansaço, e menos necessidade de se alimentar.
Arcanista/Prestamista
Bônus em Ciências Proibidas
Joalheiro
Bônus em Artes
Charlatão
Mercador/Comerciante/Lojista
Bônus em Negociação
Bônus em Relacionamentos
Acólito/Sacerdote/Templário
Você foi algum servo (devoto ou não) de algum local de adoração à um dos Deuses (Firego, Áter, Earra, Arind, Gaiaus ou Quetza).
Conhececedor de segredos divinos;
Escriba
Nobre
Pescador
Bônus em Trabalhos Braçais
Bônus em Animais (marítimos)
Conhecimentos de Navegação
Bônus em Relacionamentos
Conhecimentos de Navegação
Conhecimentos de Construção Naval
Lenhador
Bônus em Trabalhos Braçais
Bônus em Sobrevivência (Florestas)
Aumento do Atributo Força em +1
Minerador
Bônus em Trabalhos Braçais
Bônus em Sobrevivência (Cavernas & Minas)
Mecânico
Bônus em Construção e Reparo Naval e Bélico
Bônus em Ciências Exatas (Engenharia)
Mercenário/Assassino
Bônus em Acrobacias
Bônus em Intimidação
Bônus em Ladismo (se Assassino)
Guia/Explorador
Criminoso
Bônus em Ladismo.
Bibliotecário/Sábio
Bônus em Ciências Humanas
Bônus em Ciências Exatas
Bônus em Ciências Ocultas
Cartógrafo/Desenhista
Bônus em Artes
Bônus em Ciências Exatas
Artista/Artesão
Você tem uma habilidade nata em criar coisas dispondo de notória criativade. Ou mesmo não criando nada, sua carisma o levou a querer chamar as atenções para si, entretendo o público e se tornando algum artista. Você inicia o jogo com Fama Local.
Bônus em Artes
Bônus em Acrobacias (artista circense)
Esportista
Bônus em Ladismo
Bônus em Acrobacias (quando esportista ou artista circense)
Detetive/Repórter
Bônus em Ciências Humanas
Bônus em Ciências Exatas
Bônus em Investigação
Mensageiro
Caçador
Bônus em Animais/Criaturas ou do alvo de sua caça (que é necessário especificar)
Bônus em Ladismo
Bônus em Sobrevivência
Cozinheiro
Bônus em Artes
Bônus em Sobrevivência (Procura de Alimentos)
Comerciante
Bônus em Relacionamentos
Bônus em Negociação
Ferreiro/Armeiro
Bônus em Trabalhos Braçais
Construção e Reparo de Armas e Armaduras
Agricultor/Fazendeiro
Bônus em Trabalhos Braçais
Bônus em Sobrevivência
Mitólogo/Biólogo
Você pode determinar um tipo de especialização em um determinado tipo de criaturas para ter bônus em perícias envolvendo-a
Bônus em Animais
Bônus em Sobrevivência
Botânico/Jardineiro
Bônus em Sobrevivência
Guarda/Patrulheiro/Ranger/Soldado
Bônus em Acrobacias
Bônus em Sobrevivência