Profissões

De Aerdotes
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Você escolhe uma profissão que também serve como um antecedente de seu personagem. Na prática, seu personagem pode ter uma profissão principal que mais exerceu ao longo da vida, e essa ser sua profissão atual. Para dizer se eu personagem não pratica mais a profissão é só determinar na ficha de seu personagem que ele é um "ex" alguma coisa. Por exemplo, um ex-alquimista já pode ter ganhado a vida criando poções e ainda manter todo esse conhecimento, mas não pratica mais hoje em dia. Alguns itens abaixo não são necessariamente profissões, como por exemplo um Sábio. Mas você pode interpretar que professava sua sabedoria dando conselhos para outras pessoas ou escrevendo um livro para posteridade.

Muito dessa escolha tem influência primária na lore do jogo, mas todas elas conhecem até 4 pontos de bônus para as perícias listadas. Se foi apenas um item listado, então são +4 de bônus para aquele item. A partir de dois itens listados, é possível dividir os pontos. Algumas profissões também oferem alguns bônus especiais em jogo.

Alquimista

Um Alquimista é especialista em combinar reagentes para produzir efeitos místicos. Os alquimistas usam suas criações para dar vida e sugá-la. A alquimia é uma das mais antigas tradições dos artesãos e sua versatilidade tem sido valorizada há muito tempo em tempos de guerra e paz.

Bônus em Ciências Proibidas

Você também terá bônus em identificar poções.

Pode procurar por Ingredientes de Alquimia

Sua valorização depende da facilidade de obtenção de ingredientes. Normalmente mais valorizados em viralejos do que em grandes cidades.

Artífice

Além de saber criar, manipular e entender dispositivos raros que usam de mecânica e tecnologia para alguns efeitos que transparecem como magia, você também tem acesso facilitado à esses tipos de materiais.

Pode procurar por materiais de construção.

Sua valorização depende da proximidade de regiões onde existam materiais tecnológicos, cemitérios de artefatos e máquinas. Normalmente inexistentes em vilarejos.

Adestrador de Animais

Bônus em Perícias de Animais

Andarilho/Eremita

Você veio de muito longe, e aprendeu com isso a sobreviver por conta própria.

Bônus em Medicina

Bônus em Sobrevivência

Você também terá bônus de resistência a Fadiga e Cansaço, e menos necessidade de se alimentar.

Arcanista/Prestamista

Bônus em Ciências Proibidas

Você também terá bônus em identificar itens mágicos.

Joalheiro/Avaliador

Bônus em Artes

Você também terá bônus em avaliação de jóias, gemas e pedras preciosas, podendo iniciar o jogo com uma dessas pedras.

Charlatão

Bônus em Relacionamentos

Bônus em Ladismo

Você também terá bônus em tentativas de convencimento de pessoas (persuasão).

Mercador/Comerciante/Lojista

Uma das profissões mais antigas do mundo, onde a especialização de algum determinado tipo de recurso poderia ser levada às outras pessoas. Você pode escolher algum ramo do comércio, e isso lhe dá facilidades de manipulação com esse tipo de recurso. Também pode escolher se o trabalho era como dono de uma loja ou apenas trabalhando como atendente ou ajudante geral em uma. Quando dono, você recebe mais moedas de ouro iniciais; Quando atendente/ajudante, você recebe mais recursos (do tipo da loja) iniciais. Ideais de comércio especializado como: Feno, Roupas, Bainhas, Vinho, Especiarias, etc.

Bônus em Negociação

Bônus em Relacionamentos

Você também poderá começar o jogo com alguns itens adicionais, a depender do tipo de comércio que você tem experiência.

Acólito/Sacerdote/Templário

Você foi algum servo (devoto ou não) de algum local de adoração à um dos Deuses (Firego, Áter, Earra, Arind, Gaiaus ou Quetza). Conhececedor de segredos divinos;

Bônus em Ciências Proibidas

Bônus em Medicina

Serviçal

Diplomata/Político/Advogado/Juiz

Nobre

Você começa o jogo com uma quantidade maior de dinheiro, além de relacionamentos com pessoas mais poderosas e influentes.

Bônus em Relacionamentos

Pescador

Bônus em Trabalhos Braçais

Bônus em Animais (marítimos)

Conhecimentos de Navegação

Capanga/Capataz/Algoz

Marinheiro/Capitão/Marítimo/Navegador

Bônus em Relacionamentos

Conhecimentos de Navegação

Conhecimentos de Construção Naval

Meretriz

Lenhador/Carpinteiro/Serralheiro

Bônus em Trabalhos Braçais

Bônus em Sobrevivência (Florestas)

Você também tem bônus em testes de Força.

Peleteiro/Vendedor de Peles/Curtidor

Bônus em Animais

Minerador

Bônus em Trabalhos Braçais

Bônus em Sobrevivência (Cavernas & Minas)

Você também tem bônus em testes de Destreza.

Mecânico/Engenheiro

Bônus em Construção e Reparo Naval e Bélico

Bônus em Ciências Exatas (Engenharia)

Mercenário/Assassino/Franco-Atirador/Agente Secreto

Bônus em Acrobacias

Bônus em Intimidação

Bônus em Ladismo (se Assassino)

Guia/Explorador

Bônus em Medicina

Bônus em Sobrevivência

Possui facilidade de localização, dispensando na maioria das vezes o uso de bússolas.

Você pode escolher algum tipo de região de domínio, e os bônus relacionados a Ciências e Sobrevivência daquele local são fáceis.

Criminoso/Mafioso

Bônus em Ladismo.

Você também tem acesso ao mercado negro para comprar itens com maior desconto.

Bibliotecário/Sábio/Escriba/Livreiro

Bônus em Ciências Humanas

Bônus em Ciências Exatas

Bônus em Ciências Ocultas

Cartógrafo/Desenhista

Bônus em Artes

Bônus em Ciências Exatas

Possui facilidade de localização, dispensando na maioria das vezes o uso de bússolas.

Artista/Artesão/Escultor/Dançarino/Pintores

Você tem uma habilidade nata em criar coisas dispondo de notória criativade. Ou mesmo não criando nada, sua carisma o levou a querer chamar as atenções para si, entretendo o público e se tornando algum artista. Você inicia o jogo com Fama Local. Como artesão, você também pode saber criar, manipular e entender dispositivos raros que usam de mecânica e tecnologia para alguns efeitos que transparecem como magia.

Bônus em Artes

Bônus em Acrobacias (artista circense)

--Deflexão

Barbeiro

Construtor/Telhador/Mureiro/Pedreiro

Bônus em Trabalhos Braçais

Nota: Aqui o termo "Construtor" se aplica muito mais a Construção Cível. Se estiver procurando por construdores de artefatos, talvez Artície seja um direcionamento melhor.

Esportista

Bônus em Ladismo

Bônus em Acrobacias (quando esportista ou artista circense)

Detetive/Repórter

Bônus em Ciências Humanas

Bônus em Ciências Exatas

Você também possui bônus em Investigação

Mensageiro

Bônus em Sobrevivência

Bônus em Relacionamentos

Possui facilidade de localização, dispensando na maioria das vezes o uso de bússolas.

Caçador

Bônus em Animais/Criaturas ou do alvo de sua caça (que é necessário especificar)

Bônus em Ladismo

Bônus em Sobrevivência

Gladiador/Boxeador/Lutador

Curandeiro/Médico

Cientista

Açogueiro

Bônus em Animais

Pode escolher se será com algum tipo de carne de criatura específica que haja na região, cervos, galinhas, lagartos, etc.

Cozinheiro/Padeiro

Bônus em Artes

Bônus em Sobrevivência (Procura de Alimentos)

Ao preparar a própria comida, elas podem dar bônus temporários especiais, ou mesmo terem poder curativo.

Ferreiro/Armeiro/Alfaiate/Bolseiro

Bônus em Trabalhos Braçais

Construção e Reparo de Armas e Armaduras

Agricultor/Fazendeiro

Bônus em Trabalhos Braçais

Bônus em Sobrevivência

Pedinte/Mendigo/Voto de Pobreza

Bônus em Sobrevivência

Voocê começa sem dinheiro.

Você pode determinar um tipo de especialização em um determinado tipo de criaturas para ter bônus em perícias envolvendo-a

Bônus em Animais

Bônus em Sobrevivência

Botânico/Jardineiro

Bônus em Sobrevivência

Você também tem facilidade em identificar tipos de plantas para necessidades específicas.

Guarda/Patrulheiro/Ranger/Soldado/Protetor/Guardião/Guarda-Costas

Bônus em Acrobacias

Bônus em Sobrevivência

Você também tem bônus para jogadas de ataque de forma geral.

Você pode escolher alguma criatura, pessoa, local ou objeto para ser um guardião, e assim ganhar bônus envolvendo envolvendo-a.

Outras Profissões

Sinta-se livre para criar outras profissões, como:

  • Fabricantes de Luvas, Sapateiros
  • Fabricantes de Fivelas, Bolsas
  • Chapeleiro
  • Tapeceiros
  • Taberneiro, Cervejeiro, Tanoeiros (Artesão especialziado na fabriação de barris)
  • Carregadores ou Detectores de Água
  • Limpador ou Abridor de Fossa
  • Chapeleiro
  • Madereiros