Harpias: mudanças entre as edições

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(Criou página com 'miniaturadaimagem|Harpia Jovem miniaturadaimagem|Harpia Velha miniaturadaimagem|Harpia Anciã As harpias são criaturas relativamente rápidas, mas não ostentem inteligência. Talvez os mais jovem assim o sejam, mas em grande parte, não. '''Harpia🛡️'''11 ❤️ 38 (se for mais jovem, tem CA 13, PV 24) (se for mais velha, tem CA 10, PV 50) Podem usar: Clava de Osssos (1d4+1) concuss...')
 
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As harpias são criaturas relativamente rápidas, mas não ostentem inteligência. Talvez os mais jovem assim o sejam, mas em grande parte, não.
As harpias são criaturas relativamente rápidas, mas não ostentem inteligência. Talvez os mais jovem assim o sejam, mas em grande parte, não.<blockquote>''Passar no teste ante o Grito Aterrorizante ou a Canção Seduta fará com que fique imune a isso por 1 dia''</blockquote>


'''Harpia🛡️'''11 ❤️ 38 (se for mais jovem, tem CA 13, PV 24) (se for mais velha, tem CA 10, PV 50)
= Harpia Jovem'''🛡️'''13 ❤️ 24 =
''+4 Destreza, +2 Constituição, -2 Inteligência''


Podem usar: Clava de Osssos (1d4+1) concussão
🗡️Dois Ataques: Garras cortante 2d4+1 (cada)


''+4 Destreza, +2 Constituição, -2 Inteligência'' 🗡️Dois Ataques, Garras cortante 2d4+1 (cada) 🗡️Bater das Asas, causando Vento Poderoso
🗡️Bater das Asas, causando Vento Poderoso


🗡️Penas de Espinhos
🗡️Controle das Aves e Comunhão com a Natureza
 
🗡️Canção Sedutora (será infeitiçado se ouvir, ou falar em uma CD Sab 11)
 
🔽Fraqueza contra Fogo
 
= Harpia Adulta'''🛡️'''11 ❤️ 38 =
''+4 Destreza, +2 Constituição, -2 Inteligência''
 
* Podem usar: Clava de Ossos
 
🗡️Dois Ataques: Garras cortante 2d4+1 e Clava de Ossos (1d4+1) concussão
 
🗡️Bater das Asas, causando Vento Poderoso
 
🗡️Penas de Espinhos (Aumenta CA+2, Resistência ao Fogo, Pode soltar 2d8 espinhos, sendo dano de 1 de dano cada)


🗡️Controle das Aves e Comunhão com a Natureza
🗡️Controle das Aves e Comunhão com a Natureza
🗡️Canção Sedutora (será infeitiçado se ouvir, ou falar em uma CD Sab 11)


🗡️Grito Aterrorizante (causa status de atordoamento por 1d4 rodadas, ao falhar
🗡️Grito Aterrorizante (causa status de atordoamento por 1d4 rodadas, ao falhar


🗡️Canção Sedutora (será infeitiçado se ouvir, ou falar em uma CD Sab 11)
🔽Fraqueza contra Fogo (exceto se ela usar Penas de Espinhos)
 
= Harpia Anciã'''🛡️'''10 ❤️ 50 =
''+2 Destreza, +1 Constituição, -1 Inteligência''
 
* Podem usar: Clava de Ossos
 
🗡️Dois Ataques: Garras cortante 2d4+1 e Clava de Ossos (1d4+1) concussão
 
🗡️Penas de Espinhos (Aumenta CA+3, Resistência ao Fogo, Pode soltar 2d8 espinhos, sendo dano de 1 de dano cada)


''Passar no teste ante o Gritou ou Canção fará com que fique imune a isso por 1 dia''
🗡️Controle das Aves e Comunhão com a Natureza


🔽Fraqueza contra Fogo
🗡️Grito Aterrorizante (causa status de atordoamento por 1d4 rodadas, ao falhar
 
🔽Fraqueza contra Fogo (exceto se ela usar Penas de Espinhos)

Edição das 14h59min de 26 de outubro de 2024

Harpia Jovem
Harpia Velha
Harpia Anciã

As harpias são criaturas relativamente rápidas, mas não ostentem inteligência. Talvez os mais jovem assim o sejam, mas em grande parte, não.

Passar no teste ante o Grito Aterrorizante ou a Canção Seduta fará com que fique imune a isso por 1 dia

Harpia Jovem🛡️13 ❤️ 24

+4 Destreza, +2 Constituição, -2 Inteligência

🗡️Dois Ataques: Garras cortante 2d4+1 (cada)

🗡️Bater das Asas, causando Vento Poderoso

🗡️Controle das Aves e Comunhão com a Natureza

🗡️Canção Sedutora (será infeitiçado se ouvir, ou falar em uma CD Sab 11)

🔽Fraqueza contra Fogo

Harpia Adulta🛡️11 ❤️ 38

+4 Destreza, +2 Constituição, -2 Inteligência

  • Podem usar: Clava de Ossos

🗡️Dois Ataques: Garras cortante 2d4+1 e Clava de Ossos (1d4+1) concussão

🗡️Bater das Asas, causando Vento Poderoso

🗡️Penas de Espinhos (Aumenta CA+2, Resistência ao Fogo, Pode soltar 2d8 espinhos, sendo dano de 1 de dano cada)

🗡️Controle das Aves e Comunhão com a Natureza

🗡️Canção Sedutora (será infeitiçado se ouvir, ou falar em uma CD Sab 11)

🗡️Grito Aterrorizante (causa status de atordoamento por 1d4 rodadas, ao falhar

🔽Fraqueza contra Fogo (exceto se ela usar Penas de Espinhos)

Harpia Anciã🛡️10 ❤️ 50

+2 Destreza, +1 Constituição, -1 Inteligência

  • Podem usar: Clava de Ossos

🗡️Dois Ataques: Garras cortante 2d4+1 e Clava de Ossos (1d4+1) concussão

🗡️Penas de Espinhos (Aumenta CA+3, Resistência ao Fogo, Pode soltar 2d8 espinhos, sendo dano de 1 de dano cada)

🗡️Controle das Aves e Comunhão com a Natureza

🗡️Grito Aterrorizante (causa status de atordoamento por 1d4 rodadas, ao falhar

🔽Fraqueza contra Fogo (exceto se ela usar Penas de Espinhos)