Harpias

De Aerdotes
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Harpia Jovem
Harpia Velha
Harpia Anciã

As harpias são criaturas relativamente rápidas, mas não ostentem inteligência. Talvez os mais jovem assim o sejam, mas em grande parte, não.

Passar no teste ante o Grito Aterrorizante ou a Canção Seduta fará com que fique imune a isso por 1 dia

Harpia Jovem🛡️13 ❤️ 24

+4 Destreza, +2 Constituição, -2 Inteligência

🗡️Dois Ataques: Garras cortante 2d4+1 (cada)

🗡️Bater das Asas, causando Vento Poderoso

🗡️Controle das Aves e Comunhão com a Natureza

🗡️Canção Sedutora (será infeitiçado se ouvir, ou falar em uma CD Sab 11)

🔽Fraqueza contra Fogo

Harpia Adulta🛡️11 ❤️ 38

+4 Destreza, +2 Constituição, -2 Inteligência

  • Podem usar: Clava de Ossos

🗡️Dois Ataques: Garras cortante 2d4+1 e Clava de Ossos (1d4+1) concussão

🗡️Bater das Asas, causando Vento Poderoso

🗡️Penas de Espinhos (Aumenta CA+2, Resistência ao Fogo, Pode soltar 2d8 espinhos, sendo dano de 1 de dano cada)

🗡️Controle das Aves e Comunhão com a Natureza

🗡️Canção Sedutora (será infeitiçado se ouvir, ou falar em uma CD Sab 11)

🗡️Grito Aterrorizante (causa status de atordoamento por 1d4 rodadas, ao falhar

🔽Fraqueza contra Fogo (exceto se ela usar Penas de Espinhos)

Harpia Anciã🛡️10 ❤️ 50

+2 Destreza, +1 Constituição, -1 Inteligência

  • Podem usar: Clava de Ossos

🗡️Dois Ataques: Garras cortante 2d4+1 e Clava de Ossos (1d4+1) concussão

🗡️Penas de Espinhos (Aumenta CA+3, Resistência ao Fogo, Pode soltar 2d8 espinhos, sendo dano de 1 de dano cada)

🗡️Controle das Aves e Comunhão com a Natureza

🗡️Grito Aterrorizante (causa status de atordoamento por 1d4 rodadas, ao falhar

🔽Fraqueza contra Fogo (exceto se ela usar Penas de Espinhos)

Vale das Harpias na proximidade de Lacuna em Florels