Profissões

De Aerdotes
Revisão de 08h37min de 24 de outubro de 2024 por Ricardo2 (discussão | contribs) (→‎Alquimista)
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Você escolhe uma profissão que também serve como um antecedente de seu personagem. Na prática, seu personagem pode ter uma profissão principal que mais exerceu ao longo da vida, e essa ser sua profissão atual. Para dizer se eu personagem não pratica mais a profissão é só determinar na ficha de seu personagem que ele é um "ex" alguma coisa. Por exemplo, um ex-alquimista já pode ter ganhado a vida criando poções e ainda manter todo esse conhecimento, mas não pratica mais hoje em dia. Alguns itens abaixo não são necessariamente profissões, como por exemplo um Sábio. Mas você pode interpretar que professava sua sabedoria dando conselhos para outras pessoas ou escrevendo um livro para posteridade.

Muito dessa escolha tem influência primária na lore do jogo, mas todas elas conhecem até 4 pontos de bônus para as perícias listadas. Se foi apenas um item listado, então são +4 de bônus para aquele item. A partir de dois itens listados, é possível dividir os pontos. Algumas profissões também oferem alguns bônus especiais em jogo.

Alquimista

Um Alquimista é especialista em combinar reagentes para produzir efeitos místicos. Os alquimistas usam suas criações para dar vida e sugá-la. A alquimia é uma das mais antigas tradições dos artesãos e sua versatilidade tem sido valorizada há muito tempo em tempos de guerra e paz.

Bônus em Ciências Proibidas

Você também terá bônus em identificar poções.

Pode procurar por Ingredientes de Alquimia

Sua valorização depende da facilidade de obtenção de ingredientes. Normalmente mais valorizados em viralejos do que em grandes cidades.

Artífice

Além de saber criar, manipular e entender dispositivos raros que usam de mecânica e tecnologia para alguns efeitos que transparecem como magia, você também tem acesso facilitado à esses tipos de materiais.

Pode procurar por materiais de construção.

Sua valorização depende da proximidade de regiões onde existam materiais tecnológicos, cemitérios de artefatos e máquinas. Normalmente inexistentes em vilarejos.

Andarilho/Eremita

Você veio de muito longe, e aprendeu com isso a sobreviver por conta própria.

Bônus em Medicina

Bônus em Sobrevivência

Você também terá bônus de resistência a Fadiga e Cansaço, e menos necessidade de se alimentar.

Arcanista/Prestamista

Bônus em Ciências Proibidas

Você também terá bônus em identificar itens mágicos.

Joalheiro

Bônus em Artes

Você também terá bônus em avaliação de jóias, gemas e pedras preciosas, podendo iniciar o jogo com uma dessas pedras.

Charlatão

Bônus em Relacionamentos

Bônus em Ladismo

Você também terá bônus em tentativas de convencimento de pessoas (persuasão).

Mercador/Comerciante/Lojista

Bônus em Negociação

Bônus em Relacionamentos

Você também poderá começar o jogo com alguns itens adicionais, a depender do tipo de comércio que você tem experiência.

Acólito/Sacerdote/Templário

Você foi algum servo (devoto ou não) de algum local de adoração à um dos Deuses (Firego, Áter, Earra, Arind, Gaiaus ou Quetza). Conhececedor de segredos divinos;

Bônus em Ciências Proibidas

Bônus em Medicina

Serviçal

Nobre

Você começa o jogo com uma quantidade maior de dinheiro, além de relacionamentos com pessoas mais poderosas e influentes.

Bônus em Relacionamentos

Pescador

Bônus em Trabalhos Braçais

Bônus em Animais (marítimos)

Conhecimentos de Navegação

Marinheiro/Capitão/Marítimo/Navegador

Bônus em Relacionamentos

Conhecimentos de Navegação

Conhecimentos de Construção Naval

Lenhador/Carpinteiro

Bônus em Trabalhos Braçais

Bônus em Sobrevivência (Florestas)

Você também tem bônus em testes de Força.

Peleteiro/Vendedor de Peles/Curtidor

Bônus em Animais

Minerador

Bônus em Trabalhos Braçais

Bônus em Sobrevivência (Cavernas & Minas)

Você também tem bônus em testes de Destreza.

Mecânico

Bônus em Construção e Reparo Naval e Bélico

Bônus em Ciências Exatas (Engenharia)

Mercenário/Assassino

Bônus em Acrobacias

Bônus em Intimidação

Bônus em Ladismo (se Assassino)

Guia/Explorador

Bônus em Medicina

Bônus em Sobrevivência

Possui facilidade de localização, dispensando na maioria das vezes o uso de bússolas.

Criminoso

Bônus em Ladismo.

Você também tem acesso ao mercado negro para comprar itens com maior desconto.

Bibliotecário/Sábio/Escriba

Bônus em Ciências Humanas

Bônus em Ciências Exatas

Bônus em Ciências Ocultas

Cartógrafo/Desenhista

Bônus em Artes

Bônus em Ciências Exatas

Possui facilidade de localização, dispensando na maioria das vezes o uso de bússolas.

Artista/Artesão

Você tem uma habilidade nata em criar coisas dispondo de notória criativade. Ou mesmo não criando nada, sua carisma o levou a querer chamar as atenções para si, entretendo o público e se tornando algum artista. Você inicia o jogo com Fama Local. Como artesão, você também pode saber criar, manipular e entender dispositivos raros que usam de mecânica e tecnologia para alguns efeitos que transparecem como magia.

Bônus em Artes

Bônus em Acrobacias (artista circense)

Barbeiro

Construtor/Telhador/Mureiro

Esportista

Bônus em Ladismo

Bônus em Acrobacias (quando esportista ou artista circense)

Detetive/Repórter

Bônus em Ciências Humanas

Bônus em Ciências Exatas

Você também possui bônus em Investigação

Mensageiro

Bônus em Sobrevivência

Bônus em Relacionamentos

Possui facilidade de localização, dispensando na maioria das vezes o uso de bússolas.

Caçador

Bônus em Animais/Criaturas ou do alvo de sua caça (que é necessário especificar)

Bônus em Ladismo

Bônus em Sobrevivência

Açogueiro

Bônus em Animais

Cozinheiro/Padeiro

Bônus em Artes

Bônus em Sobrevivência (Procura de Alimentos)

Ao preparar a própria comida, elas podem dar bônus temporários especiais, ou mesmo terem poder curativo.

Ferreiro/Armeiro

Bônus em Trabalhos Braçais

Construção e Reparo de Armas e Armaduras

Agricultor/Fazendeiro

Bônus em Trabalhos Braçais

Bônus em Sobrevivência

Pedinte/Mendigo/Voto de Pobreza

Bônus em Sobrevivência

Voocê começa sem dinheiro.

Você pode determinar um tipo de especialização em um determinado tipo de criaturas para ter bônus em perícias envolvendo-a

Bônus em Animais

Bônus em Sobrevivência

Botânico/Jardineiro

Bônus em Sobrevivência

Você também tem facilidade em identificar tipos de plantas para necessidades específicas.

Guarda/Patrulheiro/Ranger/Soldado

Bônus em Acrobacias

Bônus em Sobrevivência

Você também tem bônus para jogadas de ataque de forma geral.