Página principal: mudanças entre as edições

De Aerdotes
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
Linha 5: Linha 5:
* [[Sistema de Regras]]
* [[Sistema de Regras]]
* [[Campanhas]]  
* [[Campanhas]]  
=Regras=
Consulte os detalhes de criação de [[ficha]] do seu personagem.
O sistema usa uma composição das regras da [[https://pt.wikipedia.org/wiki/Open_Game_License OGL]] do D20 e também pega emprestado do sistema Daemon algumas regras relacionadas a aprimoramentos e perícias. Algumas regras foram ajustadas para melhor se adaptar ao D&D Old School. Para melhor aproveitamento do sistema e visando sua reutilização, muito das adaptações feitas para o cenário de campanha de Aerdotes não visa sobrescrever as regras originais, apenas acrescentar novas. Foram repensadas as  [[ficha |Regras da Criação da Ficha]], [[Combate]], [[Status]] Positivos e Negativos, Danos Elementais, etc.
Existem momentos em que valores alocados em atributos são convertidos em modificadores para serem aplicados junto de rolagem de dados, e as vezes até mesmo podem ser convertidos em dados. A seguinte tabela será considerada em todas as aplicações do sistema quando envolver valores de atributo:
{| class="wikitable"
|+
!Valor de Atributo
!1
!2
!3
!4
!5
!6
!7
!8
!9
!10
!11
!12
!13
!14
!15
!16
!17
!18
!19
!20
!21
!22
!23
|-
|Modificador
| -5
| -4
| -4
| -3
| -3
| -2
| -2
| -1
| -1
| --
| --
| +1
| +1
| +2
| +2
| +3
| +3
| +4
| +4
| +5
| +5
| +6
| +6
|-
|Dado Contido (4 a 12)
|d4
|d4
|d4
|d4
|d4
|d4
|d4
|d4
|d6
|d6
|d6
|d6
|d8
|d8
|d8
|d10
|d10
|d12
|d12
|d12
|d12
|2d6
|2d6
|-
|Dado CDER (3 a 20)
|d3
|d4
|d6
|d8
|d10
|d10
|d12
|d12
|d20
|d20
|d20
|d20
|d20
|d20
|d20
|d20+1
|d20+1
|d20+1
|d20+2
|d20+2
|d20+2
|d20+3
|d20+3
|-
|Dado de Escala
| -
| -
| -
| -
| -
|d3
|d3
|d3
|d3
|d4
|d4
|d4
|d4
|d6
|d6
|d6
|d6
|d8
|d8
|d8
|d8
|d8
|d8
|}
==Ficha==
Para que um mundo fantástico moldado pela imaginação faça sentido e possa se tornar realidade (ao menos subjetiva), o primeiro passo será montar seu personagem utilizando as [[ficha |Regras da Criação da Ficha]].
Essa criação precisa ser rápida para que a vida de seu personagem e a construção de seu personagem aconteça durante o jogo em si. Por isso, você cria uma ficha que aparentemente parece incompleta, pois coisas como traços de personalidade, aprimoramentos, perícias e etc possuem uma forma de serem liberadas na medida da progressão do jogo, justamente para facilitar a etapa inicial.
Mas se você gosta de muita dedicação e planejamento na ficha de seu personagem, esse mesmo sistema de progressão também lhe permite "pré-programar" o que você terá enquanto o jogo progride.
== Tipos de Dano ==
# Cortante
#* Pode ocasionar Status de Sangramento (próximo dano será dobrado)
# Perfurante
#* Pode ocasionar danos internos
# Concussão
#* Pode ocasionar Fraturas
# Dano Ígneo (ou Dano de Fogo)
#* Pode causar status de Queimadura
#* Quando Queimando, sofre-se dano adicional (que pode ser aumentado quanto maior for o grau da Queimadura)
# Dano Radiante
#* Afeta principalmente a Força
# Dano de Envenenamento
#* Dano por rodada
# Dano Ácido
#* Enquanto correr, causa um dano adicional
#* Chances de destruir arma ou armadura equipada
# Dano Espiritual
#* Afeta principalmente a Sabedoria
# Dano Psíquico
#* Afeta principalmente a Inteligência
# Dano Mágico (Ou Neutro)
#* Nada diferente, porém muitas vezes é o único tipo de dano que pode afetar alguns tipos de criaturas
#* Podem causar efeitos mágicos adversos, como: Petrificação
# Dano Gélido (ou de Frio)
#* Afeta principalmente a Agilidade
#* Pode causar paralisação por Congelamento
# Dano Necrótico
#* Afeta principalmente a Carisma
#* Torna-se Vulnerável à Água Benta
# Dano Trovejante (Ou Sonoro)
#* Vulnerável contra criaturas de pouca Constituição
#* Afeta principalmente a Constituição
#* Pode desorientar e perder um turno
#* Certos itens podem conceder Resistência
# Dano Elétrico
#* Vulnerável contra armaduras metálicas
#* Resistência contra couro
#* Pode desorientar e perder um turno
#* Quando crítico e em vulnerabilidade, perde-se 1d4+1 turnos, dando direito a um teste de Constituição. Se falhar, desmaia-se.
=Cenário =
O mundo de [[Aerdotes]] foi construído ao longo dos anos de duas formas: jogos de RPG que foram sendo construídos em cada sessão em inúmeras aventuras, e também em crônicas criadas inspiradas por tais acontecimentos.
=Complementos=
#Aprimoramentos (Positivos e Negativos)
#[[Magias]]
#Poderes e Habilidades
#[[Equipamentos]]
#[[Raças|Monstros]]
= Atributos=
'''[[Atributo_::_Força | Força]]''' <br>
'''[[Atributo_::_Constituição | Constituição]]''' <br>
'''[[Atributo_::_Destreza | Destreza]]''' <br>
'''[[Atributo_::_Inteligência | Inteligência]]''' <br>
'''[[Atributo_::_Sabedoria | Sabedoria]]''' <br>
'''[[Atributo_::_Carisma | Carisma]]''' <br>


=Out of Box=
=Out of Box=
<small>Por nenhum motivo em especial, também existe uma página de portfólio de [[projetos]] e links não relacionados a RPG</small>
<small>Por nenhum motivo em especial, também existe uma página de portfólio de [[projetos]] e links não relacionados a RPG. Também existem algumas anotações breves sobre o sistema [[CaoS]] do mestre Haziel.</small>

Edição das 09h16min de 31 de maio de 2023

Você está na Wiki de Aerdotes. Que é um cenário de campanha de RPG cuja história, mapas, personagens foram todos criados em jogos narrados a partir do ano de 2001, sendo atualizados e enriquecidos até hoje. Essa wiki servirá para abranger (conforme tempo e disponibilidade permitir) os seguintes pontos do universo de Aerdotes.

Out of Box

Por nenhum motivo em especial, também existe uma página de portfólio de projetos e links não relacionados a RPG. Também existem algumas anotações breves sobre o sistema CaoS do mestre Haziel.