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=Regras=
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O sistema usa uma composição das regras da [[https://pt.wikipedia.org/wiki/Open_Game_License OGL]] do D20 e também pega emprestado do sistema Daemon algumas regras relacionadas a aprimoramentos e perícias.
O sistema usa uma composição das regras da [[https://pt.wikipedia.org/wiki/Open_Game_License OGL]] do D20 e também pega emprestado do sistema Daemon algumas regras relacionadas a aprimoramentos e perícias. Algumas regras foram ajustadas para melhor se adaptar ao D&D Old School. Para melhor aproveitamento do sistema e visando sua reutilização, muito das adaptações feitas para o cenário de campanha de Aerdotes não visa sobrescrever as regras originais, apenas acrescentar novas. Foram repensadas as  [[ficha |Regras da Criação da Ficha]], [[Combate]], [[Status]] Positivos e Negativos, Danos Elementais, etc.


==Ficha==
==Ficha==
[[ficha | Regras da Criação da Ficha]]
Para que um mundo fantástico moldado pela imaginação faça sentido e possa se tornar realidade (ao menos subjetiva), o primeiro passo será montar seu personagem utilizando as [[ficha |Regras da Criação da Ficha]].
== Regras de Combate
 
Essa criação precisa ser rápida para que a vida de seu personagem e a construção de seu personagem aconteça durante o jogo em si. Por isso, você cria uma ficha que aparentemente parece incompleta, pois coisas como traços de personalidade, aprimoramentos, perícias e etc possuem uma forma de serem liberadas na medida da progressão do jogo, justamente para facilitar a etapa inicial.
 
Mas se você gosta de muita dedicação e planejamento na ficha de seu personagem, esse mesmo sistema de progressão também lhe permite "pré-programar" o que você terá enquanto o jogo progride.
 





Edição das 21h53min de 10 de fevereiro de 2023

Você está na Wiki de Aerdotes. Consulte os detalhes de criação de ficha do seu personagem.

Regras

O sistema usa uma composição das regras da [OGL] do D20 e também pega emprestado do sistema Daemon algumas regras relacionadas a aprimoramentos e perícias. Algumas regras foram ajustadas para melhor se adaptar ao D&D Old School. Para melhor aproveitamento do sistema e visando sua reutilização, muito das adaptações feitas para o cenário de campanha de Aerdotes não visa sobrescrever as regras originais, apenas acrescentar novas. Foram repensadas as Regras da Criação da Ficha, Combate, Status Positivos e Negativos, Danos Elementais, etc.

Ficha

Para que um mundo fantástico moldado pela imaginação faça sentido e possa se tornar realidade (ao menos subjetiva), o primeiro passo será montar seu personagem utilizando as Regras da Criação da Ficha.

Essa criação precisa ser rápida para que a vida de seu personagem e a construção de seu personagem aconteça durante o jogo em si. Por isso, você cria uma ficha que aparentemente parece incompleta, pois coisas como traços de personalidade, aprimoramentos, perícias e etc possuem uma forma de serem liberadas na medida da progressão do jogo, justamente para facilitar a etapa inicial.

Mas se você gosta de muita dedicação e planejamento na ficha de seu personagem, esse mesmo sistema de progressão também lhe permite "pré-programar" o que você terá enquanto o jogo progride.


Cenário

O mundo de Aerdotes foi construído ao longo dos anos de duas formas: jogos de RPG que foram sendo construídos em cada sessão em inúmeras aventuras, e também em crônicas criadas inspiradas por tais acontecimentos.

Complementos

  1. Aprimoramentos (Positivos e Negativos)
  2. Magias
  3. Poderes e Habilidades
  4. Equipamentos
  5. Monstros


Atributos

Força
Constituição
Destreza
Inteligência
Sabedoria
Carisma

Out of Box

Por nenhum motivo em especial, também existe uma página de portfólio de projetos e links não relacionados a RPG