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Skil Nível1 Feiticeiro Humano >Skil |Feiticeiro, Humano, Nv1 12 10 14 8 15 13 6PVs CA8 (+Intuição) (+Arcanismo) (++Mascote) (--Alma Vendida)</ficha>
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For12+1 Con10 Des14+2 Int8-1 Sab15+2 Car13+1
Intuição(+)
Arcanismo(+)
Mascote(++)
Alma Vendida(--)

6PVs CA8
<ficha>Reah|Clériga, Elfa da Colina, Nv4 9 12 10 13 15 14 18PVs CA10 (+Cartografia) (+Cura 2d6+3) (+Proteção Arcana 2d6) (+Possui três anéis de Sgorn)</ficha>


[[Campanha: Sorcerer Skil|Clique aqui]] para os detalhes da campanha.
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Edição das 12h54min de 26 de fevereiro de 2023

Você está na Wiki de Aerdotes. Consulte os detalhes de criação de ficha do seu personagem.

Sorcerer Skil

Essa é a sessão atual sendo mestrada, e esse tópico em destaque serve para acesso aos pontos principais da história nesse momento.

Personagem de Jogador: Skil (A mesa possui apenas um player)

Principais NPCs: Reah, Vince, Meryl, Skiller, Sgorn, Selina.

Skil Nível1 Feiticeiro Humano
For12+1 Con10 Des14+2 Int8-1 Sab15+2 Car13+1
Intuição(+)
Arcanismo(+)
Mascote(++)
Alma Vendida(--)

6PVs CA8

ReahNível4 Clériga Elfa da Colina
For9 Con12+1 Des10 Int13+1 Sab15+2 Car14+2
Cartografia(+)
Cura 2d6+3(+)
Proteção Arcana 2d6(+)
Possui três anéis de Sgorn(+)

18PVs CA10

Clique aqui para os detalhes da campanha.

Regras

O sistema usa uma composição das regras da [OGL] do D20 e também pega emprestado do sistema Daemon algumas regras relacionadas a aprimoramentos e perícias. Algumas regras foram ajustadas para melhor se adaptar ao D&D Old School. Para melhor aproveitamento do sistema e visando sua reutilização, muito das adaptações feitas para o cenário de campanha de Aerdotes não visa sobrescrever as regras originais, apenas acrescentar novas. Foram repensadas as Regras da Criação da Ficha, Combate, Status Positivos e Negativos, Danos Elementais, etc.

Existem momentos em que valores alocados em atributos são convertidos em modificadores para serem aplicados junto de rolagem de dados, e as vezes até mesmo podem ser convertidos em dados. A seguinte tabela será considerada em todas as aplicações do sistema quando envolver valores de atributo:

Valor de Atributo 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
Modificador -5 -4 -4 -3 -3 -2 -2 -1 -1 -- -- +1 +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6
Dado Contido (4 a 12) d4 d4 d4 d4 d4 d4 d4 d4 d6 d6 d6 d6 d8 d8 d8 d10 d10 d12 d12 d12 d12 2d6 2d6
Dado CDER (3 a 20) d3 d4 d6 d8 d10 d10 d12 d12 d20 d20 d20 d20 d20 d20 d20 d20+1 d20+1 d20+1 d20+2 d20+2 d20+2 d20+3 d20+3
Dado de Escala - - - - - d3 d3 d3 d3 d4 d4 d4 d4 d6 d6 d6 d6 d8 d8 d8 d8 d8 d8

Ficha

Para que um mundo fantástico moldado pela imaginação faça sentido e possa se tornar realidade (ao menos subjetiva), o primeiro passo será montar seu personagem utilizando as Regras da Criação da Ficha.

Essa criação precisa ser rápida para que a vida de seu personagem e a construção de seu personagem aconteça durante o jogo em si. Por isso, você cria uma ficha que aparentemente parece incompleta, pois coisas como traços de personalidade, aprimoramentos, perícias e etc possuem uma forma de serem liberadas na medida da progressão do jogo, justamente para facilitar a etapa inicial.

Mas se você gosta de muita dedicação e planejamento na ficha de seu personagem, esse mesmo sistema de progressão também lhe permite "pré-programar" o que você terá enquanto o jogo progride.


Cenário

O mundo de Aerdotes foi construído ao longo dos anos de duas formas: jogos de RPG que foram sendo construídos em cada sessão em inúmeras aventuras, e também em crônicas criadas inspiradas por tais acontecimentos.

Complementos

  1. Aprimoramentos (Positivos e Negativos)
  2. Magias
  3. Poderes e Habilidades
  4. Equipamentos
  5. Monstros


Atributos

Força
Constituição
Destreza
Inteligência
Sabedoria
Carisma

Out of Box

Por nenhum motivo em especial, também existe uma página de portfólio de projetos e links não relacionados a RPG