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De Aerdotes
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O mundo de [[Aerdotes]] foi construído ao longo dos anos de duas formas: jogos de RPG que foram sendo construídos em cada sessão em inúmeras aventuras, e também em crônicas criadas inspiradas por tais acontecimentos.
O mundo de [[Aerdotes]] foi construído ao longo dos anos de duas formas: jogos de RPG que foram sendo construídos em cada sessão em inúmeras aventuras, e também em crônicas criadas inspiradas por tais acontecimentos.
=Complementos=
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#Aprimoramentos (Positivos e Negativos)
#[[Aprimoramentos]] (Positivos e Negativos)
#[[Magias]]
#[[Magias]]
#Poderes e Habilidades
#Poderes e Habilidades

Edição das 18h20min de 13 de junho de 2023

Regras

Consulte os detalhes de criação de ficha do seu personagem.

O sistema usa uma composição das regras da [OGL] do D20 e também pega emprestado do sistema Daemon algumas regras relacionadas a aprimoramentos e perícias. Algumas regras foram ajustadas para melhor se adaptar ao D&D Old School. Para melhor aproveitamento do sistema e visando sua reutilização, muito das adaptações feitas para o cenário de campanha de Aerdotes não visa sobrescrever as regras originais, apenas acrescentar novas. Foram repensadas as Regras da Criação da Ficha, Combate, Status Positivos e Negativos, Danos Elementais, etc.

Existem momentos em que valores alocados em atributos são convertidos em modificadores para serem aplicados junto de rolagem de dados, e as vezes até mesmo podem ser convertidos em dados. A seguinte tabela será considerada em todas as aplicações do sistema quando envolver valores de atributo:

Valor de Atributo 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
Modificador -5 -4 -4 -3 -3 -2 -2 -1 -1 -- -- +1 +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6
Dado Contido (4 a 12) d4 d4 d4 d4 d4 d4 d4 d4 d6 d6 d6 d6 d8 d8 d8 d10 d10 d12 d12 d12 d12 2d6 2d6
Dado CDER (3 a 20) d3 d4 d6 d8 d10 d10 d12 d12 d20 d20 d20 d20 d20 d20 d20 d20+1 d20+1 d20+1 d20+2 d20+2 d20+2 d20+3 d20+3
Dado de Escala - - - - - d3 d3 d3 d3 d4 d4 d4 d4 d6 d6 d6 d6 d8 d8 d8 d8 d8 d8

Ficha

Para que um mundo fantástico moldado pela imaginação faça sentido e possa se tornar realidade (ao menos subjetiva), o primeiro passo será montar seu personagem utilizando as Regras da Criação da Ficha.

Essa criação precisa ser rápida para que a vida de seu personagem e a construção de seu personagem aconteça durante o jogo em si. Por isso, você cria uma ficha que aparentemente parece incompleta, pois coisas como traços de personalidade, aprimoramentos, perícias e etc possuem uma forma de serem liberadas na medida da progressão do jogo, justamente para facilitar a etapa inicial.

Mas se você gosta de muita dedicação e planejamento na ficha de seu personagem, esse mesmo sistema de progressão também lhe permite "pré-programar" o que você terá enquanto o jogo progride.


Cenário

O mundo de Aerdotes foi construído ao longo dos anos de duas formas: jogos de RPG que foram sendo construídos em cada sessão em inúmeras aventuras, e também em crônicas criadas inspiradas por tais acontecimentos.

Complementos

  1. Aprimoramentos (Positivos e Negativos)
  2. Magias
  3. Poderes e Habilidades
  4. Equipamentos
  5. Monstros

Atributos

Força

Constituição

Destreza

Inteligência

Sabedoria

Carisma